Monthly Archives: mai 2016

Magistrats et Manigance : Entretien avec Benjamin Kouppi

Nous recevons Benjamin Kouppi, alias Macbesse, qui est avec Romain d’Huissier l’un des deux auteurs de Magistrats et Manigances qui paraitra dans les numéros #19, #20 et #21 de Casus Belli (et non pas #22 comme on l’affirme par erreur lors de l’émission). Liens  Une très bonne adaptation radiophonique du Dee Goong An, le roman du… (lire la suite)

Changement de taulier

Salut ami auditeur, Je passe le relais ! Il est temps pour moi de m’éclipser vers d’autres projets, et c’est maintenant Côme le nouveau rédacteur en chef de l’émission. Mon petit podcast adoré a bien grandi, et j’en suis plutôt fier : Au fil des numéros Radio Rôliste a gagné en qualité, en diversité et… (lire la suite)

JETER LES DÉS NE ME SUFFIT PLUS
5] Où se cache le gameplay du jeu de rôles ?

Dans notre série d’articles « Jeter les dés ne me suffit plus » , après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les quatre premières parties Définir le gameplay , Paramètres de gameplay & jouabilité, L’agentivité et le système-monde puis Au hasard des jeux, voici le cinquième article où on parle enfin de ce qui marche en… (lire la suite)

Le partage de la narration : entretien avec Christoph Boeckle

Nous recevons Christoph Boeckle—auteur d’Innommable et de Les Petites Choses Oubliées (avec Sylvie Guillaume), et déjà interviewé il y a 5 ans (!) sur ce site—dans ce segment sur le partage de la narration. Le site de Christoph et de Sylvie Les jeux mentionnés : La Lune et 12 Lotus Les jeux récents de John… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 3/3

Dans la troisième partie de notre conversation-fleuve, LG et moi causons finalement de plein de choses : événements perturbateurs ou réparateurs, temps de parole et temps de jeu, laisser respirer : savoir quand l’ouvrir et quand la fermer, répit et repos, l’importance des choix, jusque dans les discussions des joueurs et leurs intentions narratives, le… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 2/3

La deuxième partie de notre longue conversation avec Le Grümph sur le rythme, le découpage, la préparation des parties et l’improvisation généralisée se poursuit notamment à travers : le rythme diégétique et celui des joueurs, la grande époque des parties de 30h (nom de d’là !), suivre ses joueurs, distribuer le temps de parole et… (lire la suite)