Category Archives: Podcast

Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 2/3

La deuxième partie de notre longue conversation avec Le Grümph sur le rythme, le découpage, la préparation des parties et l’improvisation généralisée se poursuit notamment à travers : le rythme diégétique et celui des joueurs, la grande époque des parties de 30h (nom de d’là !), suivre ses joueurs, distribuer le temps de parole et… (lire la suite)

Radio Rôliste #54 : Le #féminisme à l’épreuve du playtest

Au sommaire de ce numéro : Actualités : Solmukohta, carnet de bord (1m40s – 14m55s) Critique : la gamme Dr. Who: Adventures in Time and Space (15m02s – 52m02s) Critique : Aventures Effroyables (52m12s – 1h17m42s) Théorie : Le playtest (1h17m43s – 2h04m09s) Critique : #Feminism (2h04m15s – 2h30m30s) Les liens de ce numéro : Le site de Solmukohta Le portail du… (lire la suite)

Radio Rôliste #53 : du gameplay qui crame les doigts, du hip-hop qui change le monde

Au sommaire de ce numéro : Actualités : Festival des mondes de l’imaginaire (1m30s – 4m15s) / Urban Shadows et Undying (4m15s – 6m30s) / Augmentation des tarifs postaux (6m31s – 10m28s) Critique : Five Fires (10m29s – 37m04s) Mécanique : Le gameplay (37m05s – 1h03m44s) Critique : La trilogie Dread (1h03m45s – 1h29m53s) Les liens de ce… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 3/3

La troisième et dernière partie de ce gros podcast, qui traite finalement… les problèmes récurrents des scénarios d’enquêtes, de l’inadéquation des PJ ou des joueurs aux questions de rythme et de compréhension, les manières de simplifier et ajuster les scénarios en cours de jeu, la méthode de l’investigation et son application en jeu, comment apprendre… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 2/3

Cette deuxième partie aborde notamment… une méthodologie d’écriture des scénarios d’enquête (et un petit rappel de la notion d’intentions narratives), les différentes structures de ces scénarios : linéaire, arborescente, ouvertes et, mon chouchou, la structure  »en toile », illustrée ci-dessous… l’inconvénient des jets aléatoires et la nécessaire gestion des indices, de leur conception à leur distribution… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #15 – l’Art d’être Joueur : les propositions créatives

Et voici un nouveau Carnet sur « l’Art d’être Joueur », concernant cette fois la manière de formuler, discuter et négocier les apports multiples autour d’une table de jeu. Julien et Sébastien discutent entre autres…  les nécessaires précisions de vocabulaire rôliste pour s’accorder au moins temporairement sur ce dont on discute, quelques-uns des freins récurrents à la… (lire la suite)