Radio Rôliste #122 : Cœur de chroniqueurs (suite)

La trêve des confiseurs ? Que nenni !

A la suite de notre première émission “Cœur de chroniqueurs”, nous vous présentons une deuxième série de chroniqueurs, anciens comme nouvelles dans l’équipe, à travers leurs coups de cœur rôlistiques ! 

Les coups de cœur d’Aetlas :

Les coups de cœur de Côme :

Les coup de cœur d’Erell :

Les coups de cœur de Kobal :

Radio Rôliste #121 : Cœur de chroniqueurs

L’équipe de Radio Rôliste prenant de l’ampleur, nous avons décidé de vous présenter les coups de cœur d’une première partie de nos chroniqueurs. Nous poursuivrons ce tour d’horizon prochainement.

Les coups de cœur de LisaBanana :

Le coup de cœur de Farfa :

Le coup de cœur de Matthieu Bé :

Les coups de cœur de Michaël :

Radio Rôliste #120 : micro-trottoir à Octogônes 2021

Au tout début du mois d’Octobre se tenait la convention Octogônes à Lyon Villeurbanne. C’est une des plus grosses conventions de jeu de rôle en France, et en tous cas la première de cette ampleur à se tenir physiquement depuis le monde d’avant. Kobal et Lam Son ont donc promené les micros de radio-rôliste pour saisir l’enthousiasme de ce week-end de retrouvailles

00:01:07 Tiramisù
00:09:52 Maxime Teppe
00:13:00 Bastien Lyonnais (Plume de Cyrano)
00:15:57 kF
00:17:11 Nicolas Folliot
00:18:55 Fabien Hildwein
00:21:48 Simon Pettersson
00:27:52 Simon Li
00:30:06 Eugénie
00:35:44 Processus de création (Simon, Fabien, Simon, Eugénie)
00:41:47 Ours
00:43:43 Katthulu et Morithil (Crasy Orc)
00:48:21 Phy Rotsand
00:51:15 Erwik
00:52:10 Melisande
00:56:43 Vivien Féasson
01:02:45 Gulix
01:05:10 Simon Pettersson
01:08:39 Acritarche
01:11:57 Stéphane Gallay
01:17:29 Mass

Montage: Lam Son

Radio Rôliste #119 : Interview Angeldust – Héros d’Argile

Les deux moitiés d’Angeldust JdR, Manon et Simon Li, répondent aux questions de Lam Son à l’occasion de la campagne de financement participatif de leur jeu Héros d’Argile. On y joue le quotidien d’un super héors ou d’une super héroïne. Les participants se répartissent les rôles de héros, d’antagoniste et de sidekick.

00:00:49 Jouer le quotidien du super héros
00:04:18 Singularité du héros
00:07:34 Structure du jeu
00:09:28 Polaris, convergence et surcharge cognitive
00:11:30 Genèse
00:12:37 Rememberance
00:15:59 Processus vers le financement participatif
00:19:58 Settings
00:24:31 Organisation du foulancement
00:30:20 Sidekicks
00:32:39 Palliers et accessoires
00:34:39 Parcours de conceptrice et concepteur
00:38:18 Bac à sable du quotidien
00:41:09 Comment le système génère l’histoire d’un super-héros
00:43:49 Durée d’une partie
00:46:10 Rejouabilité
00:48:17 Illustrations
00:49:49 Venez jouer avec Angeldust

Radio Rôliste #118 : JDR et enfants – Parenting is Magic

Cette émission de Radio Roliste est une discussion autour du thème “Jouer au jdr avec ses mômes”.

Nos deux invité·es vont évoquer leurs expériences : l’une (Farfa), de faire jouer ses enfants en bas âge, l’autre (Guilhem) d’avoir grandi avec un parent rôliste.

En espérant que cela donne des idées aux adultes qui écoutent l’émission…

Les références et liens de l’épisode :

Les lectures du moment :

Radio Rôliste #117 : un tarot sale mais consenti

Un numéro estival mine de mine assez court.

1. Chronique : Arrêtez de parler de Dirty MJ par Dorothée (2m07)
– Dirty Mj http://www.legrog.org/jeux/documentation-etudes/play-dirty/dirty-mj-fr-52893
– Sorcerer  http://www.legrog.org/jeux/sorcerer/sorcerer-1ere-ed-revisee-en ; il a été critiqué dans le numéro 31 https://www.radio-roliste.net/?p=589

2. Dossier : Le consentement par Lisa (36m60)
– Introduction au consentement : http://www.film-documentaire.fr/4DACTION/w_fiche_film/61409_1  
– Pour aller plus loin : https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-02316195/document (chapitre 2 partie 2 : “Le consentement c’est important”)  
– Le consentement en jdr : https://www.cestpasdujdr.fr/se-briefer-avant-un-jeu-de-role/https://www.montecookgames.com/consent-in-gaming/  
– Jouer l’impact, sur le site d’Eugénie : https://jenesuispasmjmais.wordpress.com/2016/06/03/jouer-limpact-1/  
– La roue du consentement : https://www.youtube.com/watch?v=AcxX2jmsduk

3. Critique : N.Y.X. de John Grümph par Côme (45m22)
– NYX https://www.lulu.com/en/us/shop/john-grümph/nyx/ebook/product-7wkrw6.html?page=1&pageSize=4
– Le métal froid des anneaux de cerbère http://legrumph.org/Terrier/?Chibi/Le-metal-froid-des-anneaux-de-cerbere ; il a été critiqué dans le numéro 91 https://www.radio-roliste.net/?p=1733
– Le Patreon du Grumph https://www.patreon.com/JohnGrumph
– On ne vous mets pas le lien de Deux Étés parce que franchement Côme il abuse (oui ce serait abusé que Côme, qui met en ligne cet épisode, mette le lien suivant https://emojk.itch.io/deux-etes !)

Radio Rôliste #116 : Bob fait communauté en marge de la société

Ce numéro présente et décortique les jeux Belonging Outside Belonging, initiés par Dream Askew et Dream Apart.

Participants:

  • Invitée en tant qu’autrice de BoB : Melville
  • Érudit ès BoB : Matthieu B
  • Sociologue du vivre ensemble : LisaBanana
  • Testeuse de Wanderhome : Erell
  • Animation et montage : Lam Son

00:00:47 Introduction
00:01:52 A l’origine des BoB : Dream Askew et Dream Apart
00:04:21 Des jeux qui ne figent pas une structure d’histoire
00:07:42 Autres ancêtres, Archipelago
00:10:23 Structure et Moves
00:18:42 Jouer la vulnérabilité et l’entraide
00:23:13 Prendre soin des autres à la table
00:25:32 Idle dreaming
00:28:04 Que joue-t-on dans Dream Askew et Dream Apart ?
00:29:26 BoB est-il un label ?
00:31:48 BoB sans communauté marginalisée
00:37:22 Facile de jouer avec des personnes marginalisée
00:38:31 Melville parle de Bois Dormant
00:42:41 Point de vue sociologique sur la communauté dans les BoB
00:50:53 Et les communautés normatives qui rejettent ?
00:54:51 Conflit au sein de la communauté
00:58:47 Les cadres
01:01:34 Répartir les cadres, jouer avec un MJ
01:03:34 Wanderhome
01:13:29 Lien avec les Bac-à-sable du quotidien et Rêve de Dragon
01:15:11 Facilité de prise en main et robustesse des BoB
01:17:03 Différence Move BoB vs Move PbtA
01:20:07 Accessibilité des BoB
01:23:01 Oublier des règles ce n’est pas grave, on peut s’approprier le système
01:30:48 Qu’est-ce qui a amené Melville aux BoB ?
01:34:49 Analogie avec l’écriture de tables aléatoires
01:36:46 Ecrire les moves quotidiens
01:39:26 Exemple: Batman
01:40:12 Des couleurs de l’amitié
01:48:38 D’autres jeux BoB marquants
01:52:44 Conclusion et mots de la fin

Pour aller plus loin :

Radio Rôliste #115 : spécial Quest RPG

Les jeux de rôle de découverte sont légion, mais rares sont ceux réellement accessibles à des débutantes complètes (lire : sans aucune expérience en tant que joueuse et/ou meneuse), qu’elles soient jeunes ou moins jeunes.

La plupart du temps les éditeurs simplifient la mécanique de leur jeu phare le temps d’une boîte de découverte, dans l’espoir que les joueuses et meneuses passent ensuite au VRAI jeu, à grand renfort de beau matériel (mais plus rarement d’une mécanique simple et de conseils élémentaires réellement utiles aux débutantes complètes).

Tant et si bien, qu’on se tourne le plus souvent vers une rôliste reconnue pour assumer le rôle de meneuse le temps de la découverte du jeu.

Quest RPG est l’un des trop rares jeux à avoir été pensé pour les débutantes complètes.

Et comme Kris, Ours et Michaël sont fans du jeu, ils ont décidé d’y consacrer un épisode complet !

Les liens de l’épisode :

Vous pouvez retrouver Kris ici :

Vous pouvez retrouver Ours ici :

Radio Rôliste #114 : Pour que les Bambins Tuent des Astronautes

Dans ce numéro présenté par Gabriel, Gherhartd a décidé d’en finir avec l’Apocalypse, Steve de faire commencer à jouer son fils de 3 ans et Gabriel – toujours lui ! – vous amène dans une station spatiale étrange et numeneresque (1).

Pour en finir avec l’Apocalypse :

Le texte de la chronique / Pour contacter Gherhardt

Les jeux de rôle PbTA en anglais répertoriés :
— sur le site d’Apocalypse World
— Sur Drivethrurpg
Sur itch.io
Par Patrick Mallah


Les jeux de rôle PbTA en français :
— Répertoriés par Angela Quidam
— Sur Drivethrurpg


Ce qu’est le PbTA pour Meguey et Vincent Baker :
— Le label
— La démarche de conception
— Les 6 jeux « eye-openers »

Les “schismes” :
— Les jeux “BoB”/Belonging outside Belonging
— Les jeux “FitD” – Forged in the Dark 

Pour faire commencer le JdR avec Petits Détectives de Monstres :
La page du jeu sur le site de La Loutre Rôliste
La page de Pequeños Detectives de Monstruos pour faire genre il n’y a pas que Loris qui parle espagnol dans l’équipe

Numenera :

Edge of the suns
Beyond all worlds
Le kickstarter
La critique de Numenera sur Radio Rôliste

 

Lectures :
— Le quickstart de Mage : The Ascension 20th Anniversary Edition
— Le roman de Becky Chambers L’espace d’un an / The Long Way to A Small Angry Planet
Icarus
What’s So Bad About Being Shrunk Down to Exterminate Dracula’s Demonic Crotch Crickets (WSBABSDtEDDCC)
Dragon Heist Remix sur le blog The Alexandrian

(1) Le terme existe, vous enverrez le mémo à l’Académie Française.

Radio Rôliste #113 : Pédagogie et jeu de rôle

Même si la plupart d’entre vous voit le jeu de rôle comme un loisir où on se divertit en incarnant un personnage dans une histoire interactive, des spécialistes l’utilisent aussi comme un outil pour aider des enfants, des adolescents et des adultes dans leur rapport à l’autre, que ce soit au niveau de la communication ou des émotions.

Pour ce numéro spécial, Alak et Sylphelle nous expliquent comment ils utilisent le jeu de rôle dans leurs professions respectives, notamment pour aider un public neuroatypique.

Les liens :