Radio Rôliste #155 : Interview croisée Nicolas Le Vif et Côme Martin

By | 12 mars 2025

Invités : Nicolas Le Vif & Côme Martin
Interview et montage : Lam Son

Depuis le succès de Pour la Reine, il est démontré que les jeux de rôles peuvent se présenter sous forme de cartes. Dans cette émission, nous recevons deux auteurs de tels jeux pour une interview croisée. D’abord, Nicolas Le Vif, traducteur de Pour la Reine et auteur de Donjons et Siphons, Rituels, le casse de trop, le tout dans la gamme For the Story, et qui sortira avant l’été un nouveau jeu nommé sur la route. Ensuite, Côme Martin, qui aime tester les formats innovants avec entre autres pendant ce temps dans le métro (sous forme de plan de métro) ou la trilogie de la vie (trois jeux sous forme de pliages), et qui sort bientôt l’hôtel du lion rouge.

L’hôtel du lion rouge

Ce jeu vous propose d’imaginer l’intérieur d’un grand hôtel au début du XXe siècle et les personnages, clients et membres du personnel, qui y déambulent. Chaque pièce d’un grand hôtel, ou chaque personnage, est un défi de narration : décrire les valises de chaque client qui arrive dans la réception ; répéter toute la description d’un couloir avant d’y ajouter une phrase, ad libitum ; essayer d’avoir une conversation normale à côté de l’aquarium pendant qu’une joueuse en mime le contenu, etc. C’est absurde, souvent drôle à s’en tenir les côtes, facile à sortir.

Graphisme : Nicolas Folliot

Sur la route

Un jeu de la gamme For the Story sur le thème du voyage. Le jeu est rythmé par la progression du voyage, des préparatifs à la destination finale, qui détermine dans lequel des des paquets de cartes on tire les questions.

Illustrations : Laëtitia Van Gasse

Pour aller plus loin

Minute par minute

00:01:45 Présentation Nicolas
00:04:49 Nombre d’exemplaires JdR vs JdS
00:08:41 Présentation Côme
00:11:02 Pitch hôtel du Lion Rouge
00:12:14 Pourquoi le format cartes ?
00:17:26 Qu’est-ce qu’apporte le format cartes
00:21:49 Côté tactile
00:22:31 Pitch sur la route
00:29:11 Contrainte de place
00:30:42 Projets de Nicolas hors For the Story
00:37:24 Cartes seules ou livret ?
00:44:06 Prise en main et ergonomie
00:45:53 Tutoriel
00:48:22 Références thématiques hôtel du lion rouge
00:52:37 Influence de Firebrands
00:56:00 Innovations de la gamme For the Story
00:56:34 Canadian
01:05:57 Retours de partie
01:07:40 écrire et playtester un jeu de cartes
01:17:36 Pluralité des thèmes histoires, ouvrir le loisir
01:19:42 Pourquoi le thème du voyage ?
01:22:35 Instanciation du contexte
01:23:58 D’où vient l’imprévu ?
01:33:25 Recommandation d’autres jeux de rôles de cartes
01:41:23 Jeu sans personnage
01:42:11 Foulancement
01:42:54 Illustrations
01:46:56 Bêtisier

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